11月26日付でCOJ・1.4EX2が解禁されました。


続きからでは、1.4EX2のカードの雑感と、今回のを含めた11月分のミッションの総評を。
カードに関しては、注目カードのみをピックアップしていきます。
イラストと効果は調達しません。各自補完の方向で。




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◇赤ユニット
《丹花のリンリン》
待ちに待った舞姫のサーチカード。
舞姫版《パピヨンガール》。ただ、舞姫は並べにくいのが難点。《ミューズ》《ブラックブラン》で牽制しながら立ち回るのが当面の方針か。


《魔軍総帥アスタロト
素のBPが高いユニットや、基本BPを上げるタクティクスに対する牽制が強いうえ、パンプアップ効果がエグイ。何をしでかすか判ったもんじゃない。
避けようとすると別の何かが飛んでくるためにガードが固い。堪えきったところに《毘沙門》されるのだけは注意。


◇黄ユニット
《金剛・ヴァジュラ》
今回登場する新種族【武身】の一角。
こちらは行動権を消費する、というもの。呪縛を付与するカードとの相性はいわずもがな。


《欧忍のエリカ》
新能力である「複製」を駆使する。ただ、同パックに《光明神アポロン》がいるため、このカードが日の目を見るには今後の情勢次第、といったところ。
低コストで有用な効果を持つ相手ユニットが出てきたら〆たものだが、狙うのは難しい。


《光明神アポロン
《欧忍のエリカ》と同じく「複製」を持つ。最初から最後まで最強という訳判らん(褒め言葉)カード。


◇青ユニット
静御前
2つめの効果がなかなかエグイ。条件付だが、それさえ満たせば後はOKということか。
焼きで真っ先に除去られるが、侍をバーンダメージから守れるので、侍における、それに対する防御札として役に立つ。


《アジ・ダハーカ》
《ルサルカ》から出てくる時点でヤバイってもんじゃねーだろ。
レベルアップでBPがダウンするが、L1のBPは9000と高い。重ねようとせず立ち回るのがいいみたい。


《始世姫ジョカ》
間違いなく今回のトップレア。
《ハデス》による除去か《毘沙門》による除去かを、相手は迫られる。ウィルスによる頭数の増員もカウントするので、除去られないように展開を止めると《大リーナ》などが飛んでくる。やられた相手はたまったものじゃない。


◇緑ユニット
《勇王機神バトルカイザー》
スポイラー時点で強い、と思いきや、《魔軍総帥アスタロト》とか出たせいで、そこまでの脅威ではなくなっていた(一応BP強化能力を全部吸い込めるが)。
貫通・不屈付与によりパワーゲームができるので、いちおーロマンに溢れているが、沈黙付与や除去が痛い。


《護剣・アロンダイト
たてセタアーマー。ぽっちは拙いって。
【武身】のフィニッシャー。ブン回ればブン回るほど不屈貫通付の高BPが洒落にならなくなってくる。
パンプアップ効果は【武身】以外にも適用されるので、あえて【武身】をタッチにして高BP不屈貫通で押し捲るデッキにしてみるのも面白い。


◇トリガー
《底なしの毒沼》
コンボが確立されたらワンチャン。


《武具コレクター》
【武身】のサーチトリガー。武身が捨て札に行っても回収できる点は好評価。


インターセプト
《どきどきテイスティング
見習いシーフは犠牲となったのだ…


《デストラクションスピア》
アリアンロッド》対策になれるかどうか。


◆ミッション総評
今回:26日から2週間
1:あなたのCPを+2しよう(100回)
2:あなたのユニットのBPを8000以上に50回上昇しよう
3:ユニットで100回戦闘しよう
4:ユニットの戦闘時にトリガー、インターセプトを50回発動しよう
・総評
なんか今回はBPガン上げデッキ向けのミッション、といった感じで、通常ミッションである「トリガー発動」「インターセプト発動」と連動しているので、最終ターンまで粘れば4つのうち2つはすぐにクリアできそう。
CP+2は《グラインドビートル》《ダルタニャン》などを多用すればすぐにいけそうな感じ。戦闘関連は前回に引き続き、CP戦でやる場合は相手LPを3以下にしないとブロックしてこない気がする。相手が青なら《ミイラくん》でハンデス、《カラスマドウ》でサーチしてくる。
結論はというと緑デッキ向けって感じがする。ミッション用にデッキ組むとしたら、《ブラックバニー》+クロック持ちとのコンボをベースに《ロデオドライブ》《コンビネーションアタック》の他、x回使用すると捨て札に行くインターセプトを3積みする、といった感じになりそう。
カウンター特化orアタック特化かは構築次第。返しのターンの《毘沙門》や《ハデス》に気をつければ、まぁ…


前回:11月12日〜25日
1:デッキオリジナリティS以上のデッキで10回対戦しよう
2:ユニットで50回戦闘しよう
3:相手のLv2以上ユニットを50回破壊しよう
4:1ターンの間に青属性のユニットを3回召喚しよう(30回)
・総評
黄属性関連のミッションに続き、このミッションは青属性関連のイベント。
《ハデス》《コルフェ》しろと云わんばかりのミッション。DOBがSのデッキで規定回数プレイしなければならないため、構築はDOB4ptのカードを多めに入れる感じになる。
このミッションは自分の場合、青緑ないしは青黄を、カウンタークロック持ちを多めに構築してプレイ。課題であるL2以上の相手ユニットを一掃するのは主に《ハデス》と《コルフェ》で賄っていた。
1ターンに青ユニット3体出せ、という課題は言うなれば、《ハデス》《コルフェ》を誘う呼び水だと感じる。ブロックしてレベルを上げ、返しのターンで《ハデス》、といった感じに。
でも自分がやったのは、カウンタークロックによるレベルのガン上げでした。《ブラックブラン》がOCした以降を逆手にとって、相手ユニットのレベルを上げるだけでもプレッシャーになるし。同じカウンタークロック持ちの《シノ》も入れたけど、サーチカードで手札に来たのは《ハデス》ばかりだったという。
ピンポイントで来ない時ってあんの、これ…?


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今回から新しく追加された種族と能力について。


◆武身
遊戯王で云う【剣闘獣】のような立ち回りをするユニット群。
【剣闘獣】と違い、こちらは自身もサイクルできるので、アロンダイトA⇔アロンダイトBというサイクルも可能。


◇セレクトハック
新能力である「セレクトハック」は、相手の効果の対象を強制させる能力。いわば『避雷針』的な役割を持つ能力。
現時点では《勇王機神バトルカイザー》しかいないが、先のパックでこの能力持ちのユニットが多く出るかもしれない。


◇複製
選んだユニットを自ユニットとして自フィールドに出すことが出来る。
特徴として、
・複製した時にユニットが持つ「フィールドに出た時」の効果(CIP)は発動しない。
・複製した時のユニットの状態も複製される。
・複製した時の増減BP値・キーワード能力を永続効果として持つ。それらは元が「ターン終了時まで」の記述があるものも同様である。
・複製したユニットをさらに複製することも可能。
・複製したユニットが破壊・消滅・バウンスされた場合や進化ユニットの元になった場合はフィールド・捨て札・手札・山札のいかなる領域からもいなくなる。
以上が挙げられる。スピム持ちを複製したり、など様々なタクティクスが可能。
現時点では黄色のみだが、今後は他色の複製持ちユニットの登場が予想される。


で、アナウンスによると来年の春先からv1.0〜v1.1までのカードをスタン落ちさせるそうです。CP戦では従来どおり使えるけど、全国対戦では使用不可となり、以後は再録パックとして出すとか。
うーん、スタン落ちという事は初期の頃から搭載していたカードが軒並み落ちて、デッキの再構築を余儀なくれる。という事は、使用率が高かったマーヤ、毘沙門、ハッパなどの珍獣、ハデスなどは全部CP戦専用になるって事なのか?
…今まで結構、ピンチ時とか助かったんだけどなぁ。再録となると、出て来そうなのはこの辺りかな?


・1.0系
《バク・ダルマン》《バルキリークララ》《魔槍のリリム》《ジャンプー》《九尾の妖狐》
《戦神・毘沙門》《ミイラくん》《カラスマドウ》《ヴァイパー》《見習い魔導士リーナ》
《メガジョー》《冥王ハデス》《ハッパロイド》《キャットムル》《ジャンヌダルク
ジークフリート
《何でも屋の陳列台》《絶妙な挑発》《英雄の剣》《インペリアルソード》《ジャッジメント
《エクトプラズム》《不可侵防壁》《追い風》《逆転の大竜巻》
《ターボデビル》《フィフティニー》《大天使ミカエル》《冥姫ニュクス》《ポメの富士》
《KP》《S・レックス》
《意気投合》《人類再生計画》《金の卵》《ビンテージワイン》《光の再構築》《迷子》


・1.1系
《デビルウィンナー》《風紀委員マコ》《烈火の侍》《総督者ネビロス》《裁きのマーヤ》
《カパエル》《ストライクナース》《聖天使ニケ》《黒ずきんちゃん》《デスクラウン》
《ブロックナイト》《心眼のナギ》
《魔導書》《学びの庭》《天空の楽園》《ブロウ・アップ》《玉璽》《ミスチーフ》《土下座》
《チアデビル》《ブレイブドラゴン》《雪忍の六花》《マッドシスター》《ギャウルス》
《ホワイトバニー》《ディオーネ
《暗黒街の武器商人》《冥府の武家屋敷》《世界樹の恵み》《禁じられた召喚術》《ダークマター
《サラマンダー》《炎鬼イフリート》《アメノウズメ》《ドラグーン・レイア》《魔将・信玄》
《剣聖・武蔵》
《無限の魔法石》《トリックオアトリート》《ポイズンディナー》《早撃ち勝負》


ざっと挙げてみたけどこの辺り。
DOB的に考えて、春先時点でのランキング上位のカードが再録されそう。


デッキのネタは思いついた分を纏めてやる感じで。
今現在思案中…