COJ。
イベントの最終成績は4勝9敗でした。
計算によると、仮に1日に2回プレイするとした場合、昼にブーストかけてプレイ→夕方に普通にプレイ、とやった場合は最大9個取得、2回ともブーストかけてプレイの場合は最大10個取得、これを期間中続ければ、入手できるカードを全て入手できる、という計算。


今回はフルコンプを目指そうと頑張ったのですが…地元ホームは夕方になると、学生たちで満員になるからなぁ…。
自分の番がなかなか来ない…。




本題
動画サイトにうpされてるノーデン1キル動画を参考にデッキを組んでみた。
#言わなければならない事:これはひどい





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※画像はリサイクラー型


・リサイクラー型
1:リサイクラーNS→効果でキューブ落とす
2:簡易でノーデンA出して効果でキューブ釣り上げ
3:エンフェA出してキューブ効果で再融合サーチ
4:再融合発動ノーデンA蘇生→ノーデン効果でキューブ釣り上げ
5:エンフェB出してキューブ効果で再融合サーチ
6:再融合発動ノーデンA蘇生→ノーデン効果でキューブ釣り上げ
7:リサイクラーとキューブでインヴォーカーSS
8:インヴォーカー効果で☆4地戦士(または☆4地獣戦士)をSS
9:☆4地戦士(または☆4地獣戦士)+ノーデンでチェインSS
10:チェイン効果でシャドーミストを墓地へ落とす
11:ミスト効果でエアーマンサーチ→エンフェA効果でエアーマンSS
12:エアーマン効果でゴールドサーチ→ゴールド効果で摩天楼サーチ
13:摩天楼発動→エンフェA効果でフィールドを割ってゲートAサーチ
14:ゲート効果でインヴォーカーとチェインでノーデンBをSS
15:ノーデンB効果でキューブ釣り上げ
16:エンフェB効果でフィールドを割って黒庭サーチ
17:黒庭発動→エンフェC出してキューブ効果で再融合サーチ
18:エンフェABでトマホークSS、ノーデンとエアーでバーナーSS
19:トマホークの効果でトークン生成
20:エンフェCの効果でフィールドを割ってゲートサーチ
21:ゲート発動→トークンとバーナーでボムフェネクス
22:ボムフェネクス3連打


・マスマティシャン型
1:アライブ発動→エアーマンSS→エアーマンでミストサーチ
2:マスマティNS→効果でフェリス落とす→フェリス効果でSS
3:マスマティとフェリスでエンフェA
4:エンフェA効果でミストSS
5:エアーミストでバルチェインSS
6:バルチェイン効果でキューブを落とす
7:ミスト効果でゴールドサーチ
8:ゴールド効果で摩天楼サーチ→摩天楼発動
9:エンフェA効果で摩天楼割ってゲートサーチ
10:ゲート発動→エンフェAとバルチェインでノーデンA
11:ノーデン効果でキューブ蘇生→エンフェB
12:キューブ効果で再融合Aサーチ→エンフェB効果でF割って黒庭サーチ
13:再融合AでノーデンA蘇生→ノーデン効果でキューブ蘇生→エンフェC
14:キューブ効果で再融合Bサーチ→再融合BでノーデンA蘇生
15:ノーデン効果でエアー釣り上げ→バーナーSS
16:エンフェC効果でF割ってゲートサーチ
17:エンフェ2体でトマホーク
18:トマホーク効果でトークン生成
19:バーナーとトークンでボムフェネクス
20:ボムフェネクス3連打


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※結論:ノーデンは禁止
けど商売上、ノーデンの禁止行きは(来るべき時が来るまで)ありえない。
その代わり1キルに繋がるパーツを規制して茶濁しするのがアジアのコンマイなんだよな。
その場合は再融合、キューブ、マスマティ辺りがターゲットになるかな?
#あえて元凶に言及しないのは何故か


っつーか手札2枚で先攻1キルに直結するとかあってはならんだろjk…
ありきのコンボだから、その「ありき」となるパーツが無ければどうって事は無い。無いけど、回られると死亡確定なので、かなりヘイトが溜まる光景になります。
「キーパーツを引く事は絶対に無い」と断言できるわけも無く、普通に恐ろしいんだぜ?


こいつの何が恐ろしいかっていうと、パターンがいくつもあるうえに、パーツ派遣すればノーデン1キルができるってトコロか…
ググったらマドルチェ型も確認したし、どのデッキにも入れられるってのが…