遊戯王情報
効果内の○1○2は、はてなだと?になってしまうので、1・2と表記します。




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◆CP伝説の決闘者編
《伝説の騎士 ティマイオス
狂戦士の魂
竜騎士ブラック・マジシャン・ガール》
《瞬間融合》
《シューティング・スター》


◆スターターデッキ
《補給部隊》
永続魔法
1:1ターンに1度、自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合にこの効果を発動する。自分はデッキから1枚ドローする。


《魔装戦士 ハイドロータス
星3・水属性・戦士族/リバース
1:このカードがリバースした場合、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動する。そのカードを破壊する


◆定期購読特典
《ジャンク・アンカー》
「シンクロン」扱いでシンクロ召喚ができる。
手札1枚をコストに墓地にいるチューナー以外の「ジャンク」と名のついたモンスターを蘇生し、その後「シンクロン」指定のシンクロモンスターシンクロ召喚する。
この効果でシンクロ召喚した場合素材は除外される。
(正確なテキストが判明しだい修正)


《プリミティブ・バタフライ》
星5・風属性・昆虫族 ATK/1200 DEF/900
1:自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚出来る。
2:1ターンに1度、自分のメインフェイズに発動出来る。自分フィールド上の全ての昆虫族モンスターのレベルを1つ上げる。


◆DUEA
※新種族「幻竜族」が登場。


《地竜星―ヘイカン》 
星3・地属性・幻竜族
「地竜星―ヘイカン」の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:自分フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地に送られた時に発動できる。デッキから「地竜星―ヘイカン」以外の「竜星」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
2:1ターンに1度、相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。自分フィールドの「竜星」モンスターのみをS素材としてS召喚する。
3:このカードをS素材としたSモンスターは、戦闘では破壊されない。


《炎竜星―シュンゲイ》
星4・炎属性・幻竜族 ATK/1900 DEF/0
「炎竜星―シュンゲイ」の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:自分フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「炎竜星―シュンゲイ」以外の「竜星」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
2:1ターンに1度、相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。自分フィールドの「竜星」モンスターのみをS素材としてS召喚する。
3:このカードをS素材としたSモンスターは、攻撃力・守備力が600アップする。


《光竜星―リフン》 
星1・光属性・幻竜族/チューナー ATK/0 DEF/0
「光竜星―リフン」の1・2の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
1:自分フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「光竜星―リフン」以外の「竜星」モンスター1体を特殊召喚する。
2:このカードが墓地に存在、自分フィールドの「竜星」モンスターが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合除外される。


オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》 
星7・闇属性・ドラゴン族・ペンデュラム ATK/2500 DEF?2000
1:このカードが相手モンスターとの戦闘を行う場合、このカードが相手に与える戦闘ダメージは倍になる。
【P効果 青4/赤4】
オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」の1・2のP効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:自分のPモンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージを0にする。
2:自分エンドフェイズに発動できる。このカードを破壊し、デッキから攻撃力1800以下のPモンスター1体を手札に加える。


《EM(エンタメイト)ディスカバー・ヒッポ》
星2・地属性・獣族 ATK/800 DEF/800
1:このカードが召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズ時にレベル7以上のモンスター1体を表側攻撃表示でアドバンス召喚できる。


《EM(エンタメイト)カレイドスコーピオン》
星6・光属性・昆虫族・ペンデュラム ATK/100 DEF/2300
1:1ターンに1度、自分フィールド上の表側表示のモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは相手フィールドの特殊召喚されたモンスターすべてに1回ずつ攻撃できる。
【P効果 青4/赤4】
1:自分フィールド上の光属性モンスターの攻撃力は?00ポイントアップする。


《EM(エンタメイト)ビックリカエル》
星2・水属性・水族・ペンデュラム ATK/0 DEF/800
1:自分バトルフェイズに1度、自分フィールド上のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示計式を変更し、その攻撃力・守備力をターン終了時まで入れ替える。
【P効果 青3/赤3】
1:1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで入れ替える。


《カバーカーニバル》
速攻魔法
自分フィールド上に「カバートークン」(獣族・地・星1・攻/守0)3体を特殊召喚できる。このトークンはリリースできない。「カバートークン」がモンスターゾーンに存在する限り、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。このカードの発動時、ターン終了時まで相手は「カバートークン」以外のモンスターを攻撃対象に出来ない。


《影依融合(シャドール・フュージョン)》
通常魔法
「影依融合」は1ターンに1枚しか発動できない。
1:自分の手札・フィールドから「シャドール」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在する場合、自分のデッキのモンスターも融合素材とする事ができる。


《破邪の魔法壁》
フィールド魔法
1:自分フィールドのモンスターは、自分ターンの間は攻撃力が300アップし、相手ターンの間は守備力が300アップする。


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といったところで今回はここまで。