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サリエルスリーブ出とったんかーい!
欲しいけど、銭が入る来月まで在庫持つかな…?
本題
一足速くPP16の雑感をまとめてみた。
未入手の方はネタバレ注意。
※今回はリスト順ではなくデッキレシピ方式で雑感をまとめています。
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○先史遺産ゴルディアス・ユナイト
→先史遺産における《切り込み隊長》ポジション。レベル同調効果により様々なランクのエクシーズに繋げられるのは心強いと思う。岩石なので後続に繋げられるのもポイント。
△俊足なカバ バリキテリウム
→《俊足のギラザウルス》に近い感じだろうか?こちらの場合はSSしたら相手は《死者蘇生》を手に入れる。そうまでして16打点を手に入れるかって言うとそこが問題でして…
△サイレント・ウォビー
→いくら手札制限枚数を3枚に制限させるっていってもエクシーズなどで回避されたら元も子もないのでは。
○ギミック・パペット−ハンプティ・ダンプティ
→【ギミック・パペット】における《切り込み隊長》ポジション。こっちの場合はSSにも対応しているのでそこから★4エクシーズに繋げてもいいし、他のギミックパペットと組み合わせてギミックパペットの★8エクシーズに繋いでもいい。
△ギミック・パペット−シャドー・フィーラー
→《タスケルトン》に近い効果だが、効果ダメージのデメリット付き。後続に繋げればデメリットも何のそのだが…
◎ガガガ学園の緊急連絡網
→【ガガガ】における《ヒーローアライブ》と考えればいいか。発動制限が付くものの、手札に同レベルのモンスターがいればそこからエクシーズに繋げられる。
△RUM−アージェント・カオス・フォース
→★5以上のCXまたはCNo.が条件だが、上手くいけば回収アンド発動で高ランクのCXまたはCNo.を連打できる。CXまたはCNo.は一部を除き強烈な効果を持ってるが…
△墓地墓地の恨み
→状況が限定されるだけに決まった時の破壊力は抜群。
△CNo.15 ギミック・パペット−シリアルキラー
→効果は強烈。モンスターの除去を重点に起きたいが、昨今の環境では耐性持ち相手の立ち回りが心配。
△CNo.40 ギミック・パペット−デビルズ・ストリングス
→エクシーズ元でカウンターを置いてからのカオスチェンジが理想か。
○CNo.6 先史遺産カオス・アトランタル
→バーンダメージと合わせるとすぐに終わる。効果発動ターンは流石に無理なのでタイムラグが必要になってくる(例:カオスアトランタル効果で相手ライフを100に→次の相手ターンにバーンカードを発動、など)。
○CNo.88 ギミック・パペット−ディザスター・レオ
→素材の分だけ撃てる《デス・メテオ》。効果耐性があるため壁としては十分な性能。特殊勝利は狙えたら狙いたい。
○CNo.9 天蓋妖星カオス・ダイソン・スフィア
→厄介なモンスターをORUとして吸収する効果は強烈。ただ除去などの耐性は無いので過信してはダメ。バーンダメージを与えてからの攻撃がメインか。
△No.13 ケインズ・デビル
→アベルズデビルとの組み合わせ前提。効果はまぁ…除去されなければという事で。
△No.31 アベルズ・デビル
→ケインズデビルとの組み合わせ前提。☆1モンスターを大量に展開できるギミックがあればケインズと併せて2体並べられる。
△No.82 ハートランドラコ
→炎星やフィールドを駆使するテーマ向け。効果耐性が無いのは辛いところだが、20打点の直接攻撃は強烈。
△トライエッジ・リヴァイア
→リクルーター封じ。26打点まで対処可能だけど、素材の重さが少々気になるか。
△玄翼竜 ブラックフェザー
→戦闘及びバーンカードに対するメタ効果があるが、局所的。墓地肥やし効果はそれを行う事に意義があるテーマにはありがたいけど、エクストラを割くには…まわりによるところがあるのでは?
○魔王龍 ベエルゼ
→これも戦闘及びバーンカードに対するメタ効果があるが、局所的。一度出せれば強いが、除外とバウンスが弱点だけにこれらを頻繁に行うデッキに対しては分が悪い。
◎冥界龍 ドラゴネクロ
→なるべく高打点モンスターにターゲットを絞りたいところ。裁定によっては連続攻撃ができるギミックと組み合わせられるので、一気に攻め立てることも。M2でチューナーとトークンを合わせてシンクロと戦略は多様を極める。
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以上。
PPは…一般販売され次第、欲しいカードを確保したい。
GS2014はおそらくパックでの購入になりそうだし、欲しいカードが手に入れば言う事はないんだけど…。今の台所事情では大量に買えはできないな。
スリーブとかの問題もあるし。
ということで今年はこれでラスト。
来年は6日頃から再開する予定です。
それでは、良いお年を。