ナズーリン:(よし張った!能力発動!)
早苗:つ ミ 『1萬』
響子:「その1萬ローン!ホンローチートイツ!」
ナズーリン:「えっ」




本題
ぼくのかんがえたゆうぎおうオリカ




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【カード名】アーマード・メイド−スカーレット
【カテゴリー】効果モンスター
【ステータス】☆4・地・戦士 / 攻守:1900/1900
【効果】このカードは通常召喚できない。自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に特殊召喚することができる。また、このモンスターは自分フィールド上に特定のモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。
●アーマード・メイド−ブルー:1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カード1枚を墓地に送り発動する。フィールド上のカードを2枚まで選択して破壊する。


【カード名】アーマード・メイド−ブルー
【カテゴリー】効果モンスター
【ステータス】☆4・地・戦士 / 攻守:1600/1100
【効果】自分フィールド上に「アーマード・メイド−ブルー」以外の「アーマード・メイド」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。また、このモンスターは自分フィールド上に特定のモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。
●アーマード・メイド−イエロー:1ターンに1度、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択した相手モンスターの攻撃力・守備力を半分にする。


【カード名】アーマード・メイド−イエロー
【カテゴリー】効果モンスター
【ステータス】☆4・地・戦士 / 攻守:1800/1700
【効果】相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは特殊召喚できる。また、このモンスターは自分フィールド上に特定のモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。
●アーマード・メイド−グリーン:このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに1枚捨てる。


【カード名】アーマード・メイド−グリーン
【カテゴリー】効果モンスター
【ステータス】☆4・地・戦士 / 攻守:1500/1300
【効果】自分フィールド上に「アーマード・メイド−グリーン」以外の「アーマード・メイド」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。また、このモンスターは自分フィールド上に特定のモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。
●アーマード・メイド−ピンク:1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。自分の墓地の「アーマード・メイド」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。


【カード名】アーマード・メイド−ピンク
【カテゴリー】効果モンスター
【ステータス】☆4・地・戦士 / 攻守:1700/1500
【効果】自分フィールド上の「アーマード・メイド」と名のついたモンスターが戦闘を行うダメージステップ時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。そのモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで1500ポイントアップする。また、このモンスターは自分フィールド上に特定のモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。
●アーマード・メイド−スカーレット:1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カード1枚を墓地に送り発動する。相手フィールド上に表側表示で存在するレベル5以上またはランク3以上のモンスター1体のコントロールをエンドフェイズまで得る。


【カード名】アーマード・メイド−ブラック
【カテゴリー】効果モンスター
【ステータス】☆8・地・戦士 / 攻守:2700/2500
【効果】このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する戦士族モンスター2体をゲームから除外した場合のみ、手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功した時、デッキから通常魔法カードを3枚選んで相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。相手が選んだカード1枚を自分の手札に加え、残りのカードをデッキに戻す。この効果で手札に加えたカードは、このターン使用できない。


【カード名】アーマード・メイド−ホワイト
【カテゴリー】効果モンスター
【ステータス】☆8・地・戦士 / 攻守:2500/2700
【効果】このカードは自分の墓地の「アーマード・メイド」と名の付いたモンスターとレベル4以下の戦士族モンスターを1体ずつゲームから除外し、手札から特殊召喚できる。このカードが破壊され墓地へ送られた時、ゲームから除外されている自分の戦士族モンスターを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは効果が無効化され、攻撃する事もできない。


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これまでオリカでメイドさんを多数作ってきたけど、そろそろ遊戯王OCGの方でもメイドさんがテーマ化されてもいいと思うんだ(´・ω・)
ヴァンガではシスターと歌手がテーマ化されてるし、ワンチャンあるかな?




以下、カード解説。


◆アーマード・メイド(以下:AM)
いわゆる『戦隊モノ』をイメージして作りました。
昔ゴレンジャー、今プリキュアっていうとちょっとアレかもしれませんけど、個性としては『場に他のアーマード・メイドがいれば効果付与』といったところ。
普通戦隊モノといったら、赤・緑・青・黄・桃だったりと戦隊によって色が異なったり3人編成だったりしてますが、これの場合は赤ではなくて紅で、それ以外では戦隊モノのカラーリングと同じです。
テキストの関係で、誰がいる時に効果付与は限定されてしまいましたが、それでも力を合わせて戦うと強力な効果を発揮してくれます。
テーマの強さとしては環境下位〜中位真ん中ぐらいの位置づけで。


●スカーレット
→表側表示の魔法・罠を墓地に送ってゴドバ。一応裁定として、装備カードや永続魔法扱いになっているモンスターを墓地に送っても効果が発動されます。


●ブルー
→ゲイル効果付与。その強さはいわずもがな。


●イエロー
→AM版エアベルン。その強さは08年の環境で証明済み。


●グリーン
→ルミナス効果付与。この効果が厄介なのはいわずもがな。


●ピンク
オネストカルート的な動作をする分、一番厄介かと。コントロール効果はスカーレットと同じで、装備カードや永続魔法扱いになっているモンスターを墓地に送っても効果が発動されます。


●ブラック
→通常魔法版パワーツールって案外厄介かも。


●ホワイト
→破壊されたら戦士限定の異次元からの帰還。ブラックで除外した分をリカバリーできるので、そこからエクシーズに繋げるのが吉。





以下はキャラ設定。↓


スカーレット:AMのリーダー的存在。毒舌キャラ。戦闘力:大
ブルー:AMの頭脳的存在。普段の彼女はインテリ系眼鏡娘。戦闘力:貧
イエロー:メイドはパワーだ、と云わんばかりの武闘派。戦闘力:美
グリーン:AMの精神的支柱。甘いものに目が無い。戦闘力:小
ピンク:ドジッ娘だがいざという時は頼れる存在。戦闘力:巨
ブラック:物語中盤辺りから登場するAM。ピンチの時に助けてくれる。戦闘力:大
ホワイト:ブラックが唯一頭の上がらない存在。ピンチの時に助けてくれる。戦闘力:大




テキストはこれでいいのか不安(特に強さとか強さとか強さとか)。
それ以外ではAMサポートを考えたんだけど、まだテキストが浮ついているので次回まで保留。
エレメント勢(初出:SOUL OF THE DUELISTなど)と同じようにしたいけど重複が気になる…