幻想麻雀。ようやくストーリーを全クリアしました。
各卓での連戦で何がきついかというと、最終戦の時。特に最終戦でのコンテが多かった。後一歩で勝てたところで満貫以上の放銃をやらかしたり、相手にまくられたり…
ホントにきつかった…




100戦のうち7割がストーリーでの戦跡なので1人打ちフリーでの成績はまだ30戦程度。
役満の内訳は、

小四喜:フラン使用で3回成就
大三元地霊殿ストーリー2戦目で成就(ハコ状態でオーラスの時にパルスィからロン)
四暗刻:フラン使用時に成就

緑一色に関してはリリーホワイト使用時に2回ほど未遂に終わっています。


っつーか初代幻麻、ルナチャとサフィーがいてサニーがいないというのはどういうことだ。
三麻もできないみたいだし…。




本題
ゲートHERO




―×―  ―×―  ―×―  ―×―  ―×―  ―×― 


≪モンスター≫:16枚
3:ユーフォロイド
3:サイバー・ドラゴン
1:機皇帝ワイゼル∞
3:E・HERO アナザー・ネオス
1:E・HERO バブルマン
1:E・HERO ザ・ヒート
1:E・HERO エアーマン
1:E・HERO フェザーマン
1:E・HERO バーストレディ
1:E・HERO クレイマン


≪魔法≫:16枚
3:フュージョン・ゲート
3:ヒーローアライブ
2:テラ・フォーミング
2:E−エマージェンシーコール
2:強欲で謙虚な壺
1:大嵐
1:増援
1:月の書
1:ミラクル・フュージョン


≪罠≫:8枚
3:チェーン・マテリアル
2:激流葬
2:神の警告
1:神の宣告


エクストラデッキ
3:重爆撃禽 ボム・フェネクス
3:超弩級砲塔列車グスタフ・マックス
3:ユーフォロイド・ファイター
3:E・HERO エリクシーラー
1:サイバー・エンド・ドラゴン
1:キメラテック・フォートレス・ドラゴン
1:起爆獣ヴァルカノン


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いわゆる『ゲートHERO』に1キル要素を突っ込んだデッキです。
DOで組んでるため、安定性については保障しません。あくまで、雑誌に掲載されてるレシピと同等の扱いでお願いします。


◆1キルパターン
1:チェーンマテリアル+フュージョンゲートを通す
2:☆10の融合モンスターを4体融合召喚する
3:サイバードラゴンAとヒートを素材にボムフェネクスAを融合召喚する
4:ボムフェネクスAの効果でバーンダメージ
5:ボムフェネクスA+サイバードラゴンBでボムフェネクスBを融合召喚する
6:ボムフェネクスBの効果でバーンダメージ
7:ボムフェネクスB+サイバードラゴンCでボムフェネクスCを融合召喚する
8:ボムフェネクスCの効果でバーンダメージ
9:場の☆10融合モンスター4体を素材にグスタフマックス2体をxyz召喚
10:2体のグスタフマックス効果でバーンダメージ
11:エリクシーラーBを融合召喚
12:エリクシーラーB効果によりゲームから除外されたモンスターが全てデッキに戻る
13:3〜6の工程を繰り返す


こちらの融合モンスター5体+フュージョンゲートで5400ダメージは確定となり、他の魔法罠・相手のコントロールするカードに応じてさらにダメージは増加します。
目安としては9枚で、9枚のカードが場にある場合ダメージは8100となり1キル達成となります。
パターンは『2:☆10の融合モンスターを4体融合召喚する』がユーフォロイドファイター×3+エリクシーラーの融合召喚を想定していて、このパターンで行った場合の合計ダメージ量はグスタフ2体の分と合わせて9400+α。+α次第では10000オーバーの1キルとなります。
工程では『13:3〜6の工程を繰り返す』とありますが、エクシーラーのデッキ帰還効果はエクストラも含まれるならば、ボムフェネクスによるバーンダメージは後2回繰り返せるはずです。12までの工程を進めた場合、場にはグスタフ×2とボムフェネクスC、エリクシーラーBが場に存在しているはず。ダメージ量は減りますが、もう1度グスタフの効果を撃てるということを考えると8000オーバーどころかオーバーキルってレベルじゃないほどのダメージ量を叩きこめれるかもしれません。
練りこめば15000オーバーのバーンダメージを狙えるかも。