10月18日 遊戯王・雑記
遅れませながら、LE11の情報を某所から入手してきました。


【レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン】
【ステータス】闇・☆10・ドラゴン・攻守:2800/2400
【効果】このカードは自分フィールド上に存在するドラゴン族モンスター1体をゲームから除外する事で特殊召喚する事ができる。1ターンに1度だけ、自分のメインフェイズ時に手札または自分の墓地から「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」以外のドラゴン族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
⇒名前だけでも嬉しいカード。効果は同族の蘇生効果と制約のなくなった「古のルール」といったところ?手札からいきなり「青眼の白龍」が出てくると仰天するが。「生還の宝札」とのコンボも有効なので、このカードをメインに添えたレッドアイズデッキというのも面白い。


【光神テテュス
【ステータス】光・☆5・天使・攻守:2400/1800
【効果】このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分がドローしたカードが天使族モンスターだった場合、そのカードを相手に見せる事で自分はカードをもう1枚ドローする事ができる。
⇒このカードの加入により、天使族デッキは凄い事になりそう。「豊穣のアルテミス」の他に「天空騎士パーシアス」「天空勇士ネオパーシアス」とのコンビを組むことで、相当なドローが見込める。ドロー効果が凡骨の意地効果となると、結構強い気がするが。


【軍神ガープ】
【ステータス】闇・☆6・悪魔・攻守:2200/2000
【効果】このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に存在するモンスターは全て表側攻撃表示となり、表示形式を変更できない。(この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。)1ターンに1度だけ手札の悪魔族モンスターを相手に見せる事でこのカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで見せたカードのレベル×300ポイントアップする。
⇒「最終突撃命令」+「停戦協定」内臓のモンスター。攻撃力は不明だが、効果がこのままだとすると、攻撃力の高低に関わらず強力になりそうな気が。高打点モンスターと組んで一気に攻めたいところ。


【地球巨人 ガイア・プレート】
【ステータス】地・☆8・岩石・攻守:2800/?
【効果】このカードは自分の墓地の岩石族モンスター2体をゲームから除外して特殊召喚する事ができる。このカードと戦闘を行う相手モンスターの攻撃力・守備力を半分にする。自分のスタンバイフェイズ時に自分の墓地の岩石族モンスター1体をゲームから除外する。除外しない場合、このカードを墓地へ送る。
⇒ジムのカードとしては2枚目。効果は戦闘時のみ適用の「邪神ドレッド・ルート」といったところか?維持がちょっときついが、「魔導雑貨商人」なら問題はないか。


【竜脚獣ブラキオン】
【ステータス】地・☆8・恐竜・攻守:1500/3000
【効果】このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。自分フィールド上に存在する恐竜族モンスターを生け贄に捧げる場合、このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、(相手?)フィールド上に存在する全てのモンスターの表示形式を裏側守備表示にする。このモンスターを攻撃した時に相手プレイヤーが戦闘ダメージを受ける場合、その数値は倍になる。
⇒剣山としては珍しい、守備主体に徹したカード。暗黒恐獣との相性はいいが…


総括:これまた強力なモンスターが目白押し。テテュスは頼もしいですが、ガープのあの効果は危険な香りがしますよね。LE10の時といい、アニメ・漫画の効果そのままのモンスターが多く出てきているような…

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10月18日 遊戯王・雑記
ぅぉおおおい!!カドクル(※)が特典てふざけてんのKAAAAAA!!!!(♯ ゚Д゚)
カードエクスクルーダー。アニメ遊戯王GXで対ユベル戦で登場した萌え系魔法使い。


てっきり次回パック(PHANTOM DARKNESS)に出るって思ったのに。よりによってデュエルディスクの特典とわ。


っつーわけで某所で入手した情報はこちら↓


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遊戯王アカデミーデュエルディスクオシリスレッド(来月の23日発売)特典カード


【E・HERO プリズマー】
カードエクスクルーダー
アームズ・ホール】通常魔法
【アサルト・アーマー】装備魔法
【イービル・ブラスト】通常罠
⇒効果未確認。おそらく、アニメのものと同じ効果になるかと。


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こう聞くと、メーカー側の策略としか思えない…
シングルで買うとしても、ボーダーは2000ラインより上か…
3枚集めるのは無理です。DPあたりで再収録にかけるしかorz

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10月20日 デュエル関連
大会に参加……って云いたいところだけど、シフト入ったので今回は不参加です;
何でこーゆー時にシフト入るんかなぁ。まぁ、元々人手足りないからしゃーないんだけど。


本題では、先日行ったCGIのデュエルログを晒しておきます。
例によって、ドローカードは省略、伏せカードも覚えているのを除き省略しますのであしからず…


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─Turn1(相手の先攻)─
・伏せカード(水陸両用バグロス MK−3と魔宮の賄賂)セット
・テラ・フォーミング発動
・伝説の都アトランティス発動
・ターン終了


─Turn2(自分)─
・未来融合−フューチャー・フュージョン発動
⇒相手:魔宮の賄賂発動
⇒未来融合−フューチャー・フュージョン無効、魔宮の賄賂の効果により自分1ドロー
・伏せカードセット
・E・HERO スパークマンを攻撃表示で召喚
≪バトルフェイズ≫
・E・HERO スパークマンの攻撃
⇒E・HERO スパークマン 攻:1600 VS 水陸両用バグロス MK−3 守:1500
⇒水陸両用バグロス MK−3を撃破
≪バトルフェイズ終了≫
・ターン終了


─Turn3(相手)─
・伏せカード(ダンディライオン)セット
・ターン終了


─Turn4(自分)─
・増援発動
⇒E・HERO エアーマンを手札に加える
・E・HERO エアーマンを攻撃表示で召喚
⇒手札に加える効果を選択
⇒効果により、E・HERO フェザーマンを手札に加える
・ダーク・フュージョン発動
⇒E・HERO バーストレディとE・HERO フェザーマンを墓地に送り、E−HERO インフェルノ・ウィングを攻撃表示で召喚
≪バトルフェイズ開始≫
E−HERO インフェルノ・ウィングの攻撃
E−HERO インフェルノ・ウィング 攻:2100 VS ダンディライオン 守:300
ダンディライオンを撃破
E−HERO インフェルノ・ウィングの攻撃が貫通、相手に1800のダメージ
・相手:ダンディライオンの効果発動
⇒場に2体のトークンが出現
E−HERO インフェルノ・ウィングの効果発動
⇒相手に300のダメージ!
⇒相手残りLP5900
・E・HERO エアーマンの攻撃
⇒E・HERO エアーマン 攻:1800 VS 綿毛トークン 守:0
⇒綿毛トークンを撃破
・E・HERO スパークマンの攻撃
⇒E・HERO スパークマン 攻:1600 VS 綿毛トークン 守:0
⇒綿毛トークンを撃破
≪バトルフェイズ終了≫
・ターン終了


─Turn5(相手)─
・ターン終了


─Turn6(自分)─
≪バトルフェイズ開始≫
・E・HERO スパークマンのダイレクト・アタック
⇒相手に1600のダメージ
・E・HERO エアーマンのダイレクト・アタック
⇒相手に1800のダメージ
E−HERO インフェルノ・ウィングのダイレクト・アタック
⇒相手に2100のダメージ
⇒相手残りLP400
≪バトルフェイズ終了≫
・ターン終了


─Turn7(相手)─
・ブリザード・ドラゴンを攻撃表示で召喚
・ブリザード・ドラゴンの効果発動
E−HERO インフェルノ・ウィング行動不能
≪バトルフェイズ開始≫
・ブリザード・ドラゴンの攻撃
リザード・ドラゴン 攻:2000 VS E・HERO エアーマン 攻:1800
⇒E・HERO エアーマンを撃破
⇒自分は200のダメージ
⇒ヒーロー・シグナル発動
⇒E・HERO フォレストマンを特殊召喚
⇒自分残りLP7800
≪バトルフェイズ終了≫
・ターン終了


─Turn8(自分)─
・E・HERO フォレストマンの効果発動
⇒融合を手札に加える
・融合発動
⇒沼地の魔神王と岩石の巨兵を墓地に送り、砂の魔女を攻撃表示で召喚
・貪欲な壺発動
⇒E・HERO バーストレディ、E・HERO フェザーマン、E・HERO エアーマン、沼地の魔神王、岩石の巨兵をデッキに戻してシャッフルし、2ドロー
・融合発動
⇒E・HERO スパークマンと沼地の魔神王を墓地に送り、E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマンを攻撃表示で召喚
≪バトルフェイズ開始≫
・E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマンの攻撃
⇒E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン 攻:2800 VS ブリザード・ドラゴン 攻:2000
⇒ブリザード・ドラゴンを撃破
⇒相手に800のダメージ


勝利!!


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総括:何、この回り具合?(笑

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10月21日 大会・イベント
大会に参加してきました。


大会形式:スイスドロー
使用デッキ:破滅の剣(高等ルイン)
⇒参加人数は16人。途中リムーブ者が続出したかどうか判らなかったけど、それの影響か3回戦開始時には大会参加者は半分になってた。後は他のカードゲームに勤しんでる人が中心でした。


1回戦:vsD−HERO − ×○×
⇒相手方はデステニードローディスクガイデステニードローディスクガイでドローしまくりって、どんだけぇ。こっちは相手のBloo−Dにモンスターを取られた挙句にライボルかましたら、亜空間で回避されてもうウチは涙目。
⇒第2戦はデミス召喚に対する神宣を神宣でカウンター→相手サレンダー
⇒第3戦はデミスを出すタイミングを間違えて即死


2回戦:vs昆虫単 − ×○○
⇒ドーザー込みの相手モンスター3体による猛攻を何とか凌いだ末、デミス効果+ドーザー特殊召喚+モンスター通常召喚で一斉攻撃して逆転勝利。残りLP2000下回っていたら、明らかに負けていた。危ねぇ危ねぇ。


3回戦:vsごちゃまぜ − ○○
⇒ルインゲー乙。


結果:3戦中2勝1敗。3回戦終了次点で全勝者が2名になったため、優勝戦と3位決定戦以外はここで打ち止め。大会で勝ち越したのは今回が最初だったりします。


ただなぁ、自宅から歩きってのが辛い…流石に10km以上歩いたのはきつかったです。